Orbitfall
A frase 1 já está no topo das duas versões. O resto ficou igual ao texto anterior, pronto para colar no itch.io.
ORBITFALL
One ship. One ring of towers. The last planet standing.
The Vorax feed on planets. They have already invaded five galaxies, and in each one a single world is still standing. You have one ship, a ring of towers and the moons that are left. Hold until the last wave, or the galaxy falls.
Orbitfall mixes twin-stick space shooting with orbital tower defense. You pilot a fighter around your planet while turrets on the orbit ring and on three moving moons hold back wave after wave of the Vorax fleet. Fly, shoot, build, upgrade, and when things get desperate, hurl a moon at them.
FEATURES
- 5 galaxies, 50 waves. Each galaxy has its own fleet, hazard and final boss, from the asteroid belt of the Milky Way to the Vorax nest at Centaurus A. Mini-bosses arrive on waves 3, 7 and 9, a mothership on wave 5 and the boss on wave 10.
- Elite enemies in the final waves. Bigger, tougher and crowned in gold, they show up from wave 8 and pay extra when they go down.
- 13 towers, each with its own personality. Some examples:
- the Focal Ray heats up as it locks onto a target;
- the Gravity Well drags enemies together;
- the Disruptor stuns everything around it;
- the Prism absorbs enemy shots and fires them back.
- 39 modules. Every tower has 3 to choose from, so each one can play a different way.
- 5 ships. Each has its own weapon, ultimate and stats, such as the Pulsar's gravity bombs or the Comet's EMP dive.
- Moons that matter. They block enemy fire, boost tower range, host special structures, and you can throw them: 3 Moonfalls per galaxy.
- Arsenal and loadouts. Pick 5 towers and a ship for every battle and save loadouts for different strategies.
- Progress that pays. Earn cores every time you reach a new wave, from 4 challenge tiers per galaxy (Bronze, Silver, Gold, Hardcore) and from 15 missions. Spend them on new towers, ships and modules.
- Codex. 49 enemy variants, each with a line of lore and tips on how to beat it.
- Learn as you play. A 4-minute interactive tutorial, a guided hangar tour and optional in-game tips.
- Call waves early for bonus credits, even before the current wave is over.
- Languages: English and Brazilian Portuguese.
CONTROLS
| Key | Action |
|---|---|
| WASD | Fly |
| Mouse | Aim, left button fires |
| Right button | Ultimate |
| 1–5 | Pick a tower, then click a slot |
| U / X | Upgrade or sell the tower under the mouse |
| Q / E | Switch weapons |
| F | Moonfall |
| Enter | Call the next wave |
| P | Pause |
Also playable on mobile in landscape, with touch controls. Your progress is saved in your browser.
ORBITFALL (Português)
Uma nave. Um anel de torres. O último planeta de pé.
Os Vorax se alimentam de planetas. Já invadiram cinco galáxias, e em cada uma só resta um planeta de pé. Você tem uma nave, um anel de torres e as luas que restam. Segure até a última onda, ou a galáxia será dominada.
Orbitfall mistura tiro espacial com tower defense orbital. Você pilota um caça em volta do seu planeta enquanto torres no anel da órbita e em três luas em movimento seguram onda após onda da frota Vorax. Voe, atire, construa, melhore e, quando a coisa apertar, arremesse uma lua neles.
DESTAQUES
- 5 galáxias e 50 ondas. Cada galáxia tem a sua frota, o seu perigo e o seu chefe final, da Via Láctea até o ninho dos Vorax em Centaurus A. Há mini-chefes nas ondas 3, 7 e 9, uma nave-mãe na 5 e o chefe na 10.
- Inimigos de elite nas ondas finais. Maiores, mais resistentes e com coroa dourada, eles aparecem a partir da onda 8 e pagam mais quando caem.
- 13 torres com personalidade. Alguns exemplos:
- o Raio Focal esquenta travado no alvo;
- o Poço Gravitacional junta os inimigos;
- o Disruptor atordoa tudo em volta;
- o Prisma devolve os tiros inimigos.
- 39 módulos: 3 opções por torre.
- 5 naves, cada uma com a sua arma, o seu Ultimate e os seus atributos.
- Luas que importam: bloqueiam tiros, aumentam o alcance das torres e podem ser arremessadas, 3 por galáxia.
- Arsenal e formações: escolha 5 torres e uma nave para cada batalha.
- Progresso: você ganha núcleos a cada onda nova que alcança, em 4 desafios por galáxia (Bronze, Prata, Ouro e Hardcore) e em 15 missões. Com eles você compra torres, naves e módulos novos.
- Códex com 49 variações de inimigos, cada uma com uma frase da história e dicas de como vencer.
- Aprendizado: tutorial interativo de 4 minutos, tour do Hangar e dicas opcionais durante o jogo.
- Chamar ondas antes do tempo dá créditos de bônus, até no meio de uma onda.
- Idiomas: português e inglês.
Também roda no celular deitado. O progresso fica salvo no navegador.
| Updated | 3 days ago |
| Published | 10 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | lbakka |
| Genre | Strategy |
| Tags | 2D, Arcade, Boss battle, Sci-fi, Shoot 'Em Up, Singleplayer, Space, spaceship, Tower Defense, Twin Stick Shooter |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code |






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